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segunda-feira, 27 de maio de 2013

NG Notícias #138- Saints Row 4 ganha arte de capa e arremesso de alien


Fonte: Reprodução/All Games Beta
Estava curioso para ver a arte da capa de Saints Row 4? Então comemore, pois o All Games Beta acabou de revelar as imagens do box art do game – mais especificamente da edição de pré-venda –, que mostra, no reflexo dos óculos de sol do protagonista, um pouco do que você terá que enfrentar.
Além disso, a empresa ainda revelou um novo vídeo. Não espere, entretanto, nada tão elaborado quanto normalmente: na cena, o protagonista apenas arremessa um alien para a estratosfera com sua telecinese, fazendo-o colidir com um avião.
Saints Row 4 é uma exclusividade para PC, PS3 e Xbox 360, e chega às lojas no dia 20 de agosto. 

quarta-feira, 22 de maio de 2013

NG Notícias #137- Para os Caixistas: Xbox One: tudo o que você precisa saber sobre o novo console


Após a Nintendo e a Sony terem revelado suas armas para os próximos anos, chegou a vez daMicrosoft revelar ao mundo sua nova plataforma. Apresentando durante um evento realizado na sede da empresa em Redmond, o Xbox One tem o objetivo se tornar a nova central de entretenimento de sua sala de estar.
Para isso, a fabricante investiu em parcerias com empresas de entretenimento e na integração do console com o Kinect e com o sistema SmartGlass para entregar uma experiência sem precedentes. Neste artigo, você confere tudo o que já foi divulgado sobre a plataforma até o momento e descobre o que podemos esperar sobre ela nos próximos meses.
Visual e hardware totalmente novos
Ao contrário do que aconteceu na apresentação do PlayStation 4, a Microsoft entrou em campo preparada para revelar a forma final do novo Xbox. O resultado é um console com um formato quadriculado que vem acompanhado pela nova versão do Kinect, acessório que possui um design visual semelhante.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Também houve mudanças no controle do dispositivo, que ganhou um direcional digital modificado e teve sua parte traseira ligeiramente alterada. Segundo a Microsoft, o periférico também vai contar com um novo sistema de resposta que pretende tornar mais confortável a jogabilidade de games que dependem muito de seus gatilhos — além disso, o dispositivo vai contar com uma bateria integrada a seu anterior, dispensando a compra de acessórios adicionais.
A fabricante preferiu não se estender muito no que diz respeito às especificações do console, se limitando a divulgar alguns dados básicos sobre o novo produto. Segundo a empresa, toda a experiência vai ser baseada no kernel do Windows, o que deve proporcionar uma transição confortável entre os diferentes conteúdos suportados pela plataforma.
Especificações técnicas divulgadas
  • Processador de oito núcleos construído de forma personalizada pela Microsoft;
  • 5 bilhões de transistores;
  • GPU: chip D3D 11 com 32 MB de memória;
  • Arquitetura nativa de 64-bit;
  • 8 GB de memória RAM DDR3;
  • HDD de 500 GB para o armazenamento de dados;
  • Leitor de Blu-ray e DVD;
  • Conexões USB 3.0;
  • Conexão Ethernet, compatibilidade com redes 802.11n e WiFi Direct;
  • Conexão HDMI (entrada) e HDMI (saída) com suporte a resoluções 1080p e 4K;
  • Preço e data de lançamento ainda não divulgados.
Segundo a Microsoft, o poder do novo Xbox atinge o nível da “ciência de foguetes espaciais”. Na prática, isso significa que a novidade deve apresentar um poder de fogo semelhante ao que será visto no PlayStation 4, confirmando os rumores de que a próxima geração será marcada por plataformas mais balanceadas no que diz respeito a seus hardwares.
Sua nova central de entretenimento
Com o Xbox One, a Microsoft reforça o posicionamento que já havia tomado com o 360. A intenção é que o novo produto não se trate somente de um video game, mas sim de uma central de entretenimento que pode ser aproveitada por toda a família — não é à toa que a empresa promoveu a novidade como “The All-in-One Experience” (a experiência tudo em um, em uma tradução livre).
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Isso significa que o novo console vai ter um espaço ainda maior para a reprodução de programas de televisão a cabo, filmes sob demanda e músicas presentes em seu HD. Yusuf Mehdi, vice-presidente sênior da Microsoft Interactive demonstrou como um novo sistema baseado em gestos e comandos de voz vai permitir fazer a transição rápida entre os diferentes conteúdos disponíveis.
O destaque nesse sentido é o recurso “Snap Mode”, que permite usar a lateral da tela para realizar tarefas adicionais. Enquanto você está assistindo a um filme, por exemplo, é possível abrir espaço para realizar uma conversa através do Skype ou acessar uma janela de buscas que revela mais detalhes sobre o roteirista ou o ator principal da produção.
Xbox One: a TV mais interativa
Outra novidade apresentada pelo console é o sistema “Trending”, que registrar informações sobre as atividades que você mais realiza para fornecer recomendações que possam agradá-lo. Através de uma aba dedicada, também é possível ver quais as produções que mais atraem os demais usuários do console ou simplesmente ver o que os seus amigos estão curtindo no momento.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Além disso, a Microsoft desenvolveu uma nova forma de lidar com os guias de programação antigos. Usando somente controles de voz, você pode acessar sua lista de favoritos, trocar de canais ou conferir o horário no qual seu show favorito vai estar disponível — recursos que também se aplicam ao sistema de compra de conteúdos por demanda.
A empresa de Redmond anunciou uma parceria com a NFL que vai permitir que fãs de futebol americano acompanhem em tempo real as estatísticas de seus atletas e times favoritos. Toda vez que alguém marcar um ponto ou obter uma vitória, o sistema criado pela companhia vai enviar uma notificação no canto de sua tela avisando sobre essa mudança.
Halo: a série de televisão
Para confirmar o foco maior que o Xbox One vai dar a conteúdos televisivos, Nancy Tellen, da Microsoft Entertainment e Bonnie Ross, da 343 Industries, confirmaram que a empresa vai produzir uma série inspirada em Halo. A produção executiva vai ficar a cargo de Steven Spielberg, que durante muito tempo foi ligado a rumores sobre um possível longa-metragem inspirado no jogo.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Poucos detalhes foram divulgados sobre a produção, a não ser o fato de que ela vai ser estrelada por atores reais. Ao que tudo indica, os capítulos da produção devem ser disponibilizados primeiro aos assinantes da Xbox LIVE para só depois ganhar espaço em emissores tradicionais ou em produtos como DVDs e discos de Blu-ray.
Kinect: o centro da experiência
A nova versão do Kinect vai ser o verdadeiro responsável pela experiência oferecida pelo Xbox One. Segundo a Microsoft, o aparelho foi aprimorado a ponto de não só captar de maneira mais precisa os movimentos de cada usuário, como agora consegue até mesmo detectar a quantidade de batimentos cardíacos deles.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
A empresa promete que bastará a você sentar em seu sofá e falar uma palavra para que o dispositivo detecte a sua identidade e carregue automaticamente suas preferências. Na prática, isso garante a possibilidade de alternar rapidamente entre diferentes perfis de uso, cada um com seus jogos, saves e programas de TV favoritos exibidos em destaque.
O novo dispositivo deve ser ainda mais focado em conversações do que o modelo disponível atualmente, o que vai permitir usar uma gama maio de frases para controlá-lo. Para possibilitar que todos aproveitem dessas novidades, a empresa afirmou que todos que comprarem o Xbox One também vão levar o Kinect para casa — ou seja, o novo aparelho não deve contar com uma versão sem o acessório, como acontece atualmente.
Uma nova Xbox LIVE
Com o lançamento do Xbox One, a LIVE também deve passar por uma transformação. Segundo a Microsoft, atualmente 15 mil servidores são responsáveis por providenciar a experiência online vista no 360 — até o novo console chegar às lojas, esse número já vai ter saltado para 300 mil máquinas.
Usando uma assinatura semelhante àquela disponível atualmente (a empresa não divulgou nenhuma informação sobre mudanças em seu sistema de cobrança), você não só vai poder acessar jogos online e conteúdos por streaming, como vai contar com novas ferramentas para compartilhar conteúdos.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Segundo a fabricante, o Xbox One vai apresentar ferramentas de gravação e edição integradas que vão permitir a você divulgar seus momentos de glória em seus jogos favoritos. Além disso, a empresa prometeu um sistema de conquistas remodelado, a partir do qual será possível obter mais informações sobre as condições em que uma marca foi obtida — tudo para que você possa se gabar para seus amigos com mais propriedade.
Para completar, o console deve incorporar recursos de partida multiplayer assíncronas e oferecer novas ferramentas de busca. A partir de agora, não será mais preciso entrar em um jogo para verificar quem está jogando ele e quais as melhores salas disponíveis — assim, você poderá saltar de um confronto em FIFA diretamente para as arenas de combate de Call of Duty sem ter que voltar ao menu inicial da plataforma.
E os jogos?
Durante a apresentação do Xbox One, a Microsoft chamou ao palco Phil Spencer, do Microsoft Studios, que apresentou ao mundo os primeiros relances de Forza Motorsport 5. Segundo ele, o novo capítulo da famosa franquia de corridas deve chegar às lojas no mesmo dia que o novo console.
Também foi apresentado o primeiro trailer de Quantum Break, game inédito do Remedy Studios, desenvolvedora responsável pela criação das séries Max Payne e Allan Wake. Em ambos os casos, o que pudemos ver parecia se tratar mais de cenas não interativas do que os jogos rodando em tempo real.
Já a Electronic Arts, representada por Andrew Wilson, da EA Sports, teve um espaço maior na apresentação do Xbox One. Entre os títulos da empresa que tem lançamento confirmado para a nova plataforma estão os novos capítulos das franquias FIFAMaddenUFC e NBA Live — todas elas contando com o novo motor gráfico Ignite Engine.
Outro anúncio foi feito por Eric Hirshberg, o CEO da Activision, que subiu ao palco para apresentar ao mundo mais informações sobre Call of Duty: Ghosts. Contando com a colaboração de Stephen Gaghan, roteirista de filmes como “Syriana” e “Traffic”, o novo game da franquia aposta no ineditismo para chamar a atenção dos consumidores.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Além de marcar a estreia de uma nova engine, o game apresenta uma trama e personagens totalmente desconhecidos dos fãs. O único aspecto que vai continuar inalterado é o fato de que todos os DLCs programados para o jogo devem ter pelo menos um mês de exclusividade no novo Xbox.
Para finalizar, a Microsoft confirmou que está investindo em um grande número de propriedades intelectuais que devem fazer sua estreia na nova plataforma. Segundo ela, dos 15 títulos exclusivos confirmados até o momento, 8 deles se tratam de franquias nunca vistas antes.
Títulos confirmados até o momento
Conexão constante? Depende de cada desenvolvedora
Para deixar mais tranquilos os consumidores, a Microsoft confirmou que o Xbox One não vai exigir uma conexão constante com a internet para poder ser utilizado. Porém, conectar o console à rede mundial de computadores vai resultar em diversas vantagens para o consumidor.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Segundo Don Mattrick, diretor de negócios interativos da empresa, vai caber às desenvolvedoras estabelecer as exigências necessárias para jogar os títulos da plataforma. Caso algum estúdio deseje assim, será possível barrar totalmente a jogatina offline — mesmo modos que não dependem da internet para funcionar, como o single player.
Em outras palavras, embora o Xbox One não exija uma conexão constante com a internet, muitos de seus jogos devem apresentar essa característica. Porém, a responsabilidade sobre utilizar ou não esse recurso recai unicamente no ombro das desenvolvedoras, já que a Microsoft não exige que essa característica seja seguida por todos os jogos do console.
Instalação obrigatória e restrições a jogos usados
Entre os veículos que puderam conferir a nova plataforma de perto está a Wired, que descobriu que todos os títulos da plataforma vão exigir uma instalação para funcionar. Segundo a Microsoft, não será preciso esperar que o processo finalize antes que seja possível jogar, já que o console é capaz de lidar com ambas as tarefas de forma simultânea.
Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
Outro ponto que chama atenção é o fato de que cada game que você jogar vai ficar atrelado a sua conta na Xbox LIVE. Dessa forma, cada título da plataforma poderá ser aproveitado por somente um único dono — caso o disco seja repassado à outra pessoa, será preciso que ela pague uma pequena taxa à Microsoft para que seja possível instalar seu conteúdo.
Questionada sobre a possibilidade de que o consumidor que adquiriu o jogo usado simplesmente decida não pagar para instalá-lo, a empresa não deu uma resposta sobre o que ele deve fazer. Dessa forma, tudo indica que o Xbox One deve representar uma grande mudança para as locadoras e para o mercado de games usados.
Quando eu posso ter um?
A Microsoft encerrou a apresentação do novo console afirmando simplesmente que ele deve ser lançado até o final de 2013. Até o momento, a companhia não forneceu qualquer informação sobre o preço que será cobrado pela plataforma, tampouco falou sobre a possibilidade de que ele seja vendido em um modelo de assinaturas semelhante àquele adotado por muitas operadoras de telefonia.
Ao que tudo indica, essas informações só devem ser reveladas durante a E3 2013, evento que acontece em junho deste ano. Além de divulgar mais informações sobre o novo video game, a companhia deve aproveitar a feira de tecnologia para apresentar mais detalhes sobre os jogos que estão sendo preparados para o console.

Fonte: Baixaki Jogos.

quarta-feira, 15 de maio de 2013

NG Notícias #136- Contagem no site japonês da Sony acaba amanhã. O que vem por aí?


Sony Japan resolveu criar uma campanha de marketing criativa para deixar os fãs na expectativa de sua próxima revelação. No site da companhia, há uma contagem progressiva que deve acabar nesta quinta-feira (16).
Não se sabe qual é o conteúdo da revelação – e a Sony foi cuidadosa ao espalhar poucas pistas. O nome da página é Panopticon, um conceito arquitetônico de uma prisão considerada “ideal”, que dá aos detentos a sensação de que eles não estão sendo vigiados, mas normalmente estão.
A tal contagem está hospedada em um streaming de vídeo da Ustream, com várias telas mostrando quanto tempo falta para o final. Se você analisar os números, verá que a contagem chegará em um milhão de anos em poucas horas, o que pode indicar algo que se passa no futuro. Fique de olho aqui no BJ para mais novidades.
Fonte: Sony Japan

terça-feira, 14 de maio de 2013

NG Notícias #135- Enquete sobre Battlefield 4 revela possíveis detalhes do game

 Electronic Arts confirmou como verdadeiro um questionário online que teria revelado uma série de características do modo multiplayer de Battlefield 4. Com mais e mais pessoas sendo convidadas pela empresa a fazerem parte da pesquisa de público, novas informações sobre possibilidades do game acabam caindo na internet.
Segundo a EA, as questões não necessariamente representam aspectos reais que estão sendo desenvolvidos, apenas ideias que podem ou não se tornarem reais. Além de DLCs com dinossauros e o retorno de mapas clássicos, os tão falados combates navais são citados como um dos pontos principais do game.
De acordo com a enquete, os jogadores poderão controlar embarcações de ataque, botes infláveis de transporte de tropas ou jet-skis para incursões de um homem só. Além disso, um ambiente dinâmico e completamente destrutível vai garantir que nenhuma partida seja igual a outra, com elementos do cenário funcionando de forma ativa para modificar a jogabilidade.
Entre bônus que seriam liberados pela evolução no modo multiplayer podem estar novas armas, equipamentos, camuflagens, itens para maior ganho de experiência, dog tags e outras opções de customização. Ao todo, mais de 1200 itens estariam à disposição dos jogadores.
Battlefield 4 ainda não tem data de lançamento marcada. O game está sendo desenvolvido para plataformas da atual e próxima gerações e deve chegar ao mercado no final de 2013.

quinta-feira, 9 de maio de 2013

NG Notícias #134- Vídeo mostra como é controlar um cachorro-robô no DLC de Metal Gear Rising


Como você já deve saber, Metal Gear Rising: Revengeance está prestes a receber um novo DLC. Com previsão de lançamento para a para a próxima semana, o extra Blade Wolf acaba de ganhar seu primeiro trailer para mostrar aos jogadores como será controlar um cachorro-robô ao longo da campanha.
Nos mais de dois minutos de cenas divulgadas, é possível ver como o “simpático” animal de estimação cibernético LQ-84i vai entrar em combate, revelando seu estilo de combate único do personagem. Afinal, nada mais justo do que substituir a espada por uma serra elétrica, não é mesmo?
E mesmo com a mudança drástica no protagonista, o estilo ágil das batalhas permanece, assim como a liberdade para fatiar seus inimigos a qualquer momento. Até mesmo a possibilidade de extrair a fonte de energia dos oponentes está de volta.
Blade Wolf chega no dia 14 de maio por apenas US$ 6,99 — cerca de R$ 14 na cotação atual.

terça-feira, 7 de maio de 2013

Fichas #162

Olá aqui é fariaairaf e vou postar sobre a mulher maravilha
Introdução
Mulher-Maravilha (em inglês Wonder Woman) é uma super-heroína de histórias em quadrinhos e desenhos animados da DC Comics. Ela é a princesa de Themyscira (às vezes chamada de Ilha Paraíso), filha da rainha das amazonas, Hipólita. Sua mãe a criou a partir de uma imagem de barro, à qual cinco deusas do Olimpo deram vida e presentearam com superpoderes. Já adulta, foi enviada para o "mundo dos homens" para espalhar uma missão de paz, bem como lutar contra o deus da guerra, Ares. Tornou-se integrante da Liga da Justiça, assim como Superman eBatman. Foi a primeira heroína a ser criada, em 1941, pela DC Comics. Estreou em All Star Comics #8 (Dez. 1941).

Publicação

Em entrevista datada de 25 de outubro de 1940, conduzida pela sua aluna Olive Byrne (sob o pseudônimo de "Richard Olive") e publicado pelaFamily Circle com o título de "Não ria dos Quadrinhos", William Moulton Marston descrevia o que viu como o potencial educacional das histórias em quadrinhos (um artigo deu sequência a entrevista e foi publicado dois anos mais tarde em 1942).1 Este artigo chamou a atenção de Max Gaines, que empregou Marston como consultor educacional da National Periodicals e All-American Publications, duas das companhias que se fundiriam para dar forma a futura DC Comics. Foi nesta época que Marston decidiu criar um novo super-herói.
No início dos anos 1940, a DC Comics era dominada pelos personagens masculinos com superpoderes tais como Lanterna VerdeBatman, e o principal deles, Superman. Atribui-se à esposa de Marston, Elizabeth Holloway Marston, a ideia de se criar uma super-heroína:
Cquote1.svgWilliam Moulton Marston, um psicólogo já famoso por inventar o polígrafo (precursor mecânico do laço mágico), teve a ideia para um tipo novo do super-herói, um que triunfaria não com punhos ou poderes, mas com amor. "Bom", disse Elizabeth. "Mas faça-lhe uma mulher.2 "Cquote2.svg
Marston apresentou a ideia à Max Gaines, co-fundador (junto com Jack Liebowitz) de All-American Publications. Marston desenvolveu a Mulher-Maravilha junto com Elizabeth.2 Para criar a Mulher-Maravilha, Marston foi inspirado também por Olive Charles Byrne, uma mulher que viveu com ele em situação de poligamia3 Para escrever as aventuras em quadrinhos da nova super-heroína, Marston usou o pseudônimo de Charles Moulton, combinando seu nome do meio com o de Olive.
Daí, "a Mulher-Maravilha é a propaganda psicológica para o novo tipo de mulher que deve governar o mundo", Marston escreveu.4 Embora Gloria Steinem tivesse colocado a Mulher-Maravilha na primeira capa autônoma de Ms em 1972, Marston, escrevendo bem antes, projetou a Mulher-Maravilha como representante de um modelo particular do poder feminino. O Feminismo discute que as mulheres são iguais aos homens e devem ser tratadas como elas são.

Fonte: Wikipédia.

segunda-feira, 6 de maio de 2013

Apelo do nosso amigo Hiomaki

Pessoal queria apresentar pra vocês o canal do meu amigo Hiomaki, ele ta querendo um PC novo, então vejam o video abaixo e se inscrevam no canal!!!



http://www.youtube.com/watch?v=V2usmxqKCVk

NG Notícias #133- Sony está planejando fazer revelações intrigantes nesta semana


Fonte: Divulgação/Sony
Fred Dutton, o gerente do blog da Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), afirmou que esta será uma semana realmente muito ocupada para a companhia, que vai se afundar em trabalhos. Aproveitando o ensejo, Dutton resolveu dar uma colher de chá aos gamers avisando que estão nos planos da desenvolvedora do PlayStation 3 fazer anúncios intrigantes dentro de muito pouco tempo.
Como não poderia ser diferente, o gerente da Sony divulgou as informações no blog oficial da marca. No entanto, desta vez Dutton não respondeu os comentários feitos pelos fãs, o que deixou muita gente frustrada e até um pouco perdida. De acordo com o site The Sixth Axis, a Sony tem o costume de fazer grandes revelações nas semanas que antecedem a Electronic Entertainment Expo (E3) — que neste ano acontecerá entre os dias 11 e 13 de junho.
LittleBigPlanet 2MotorStorm: Apocalypse e Infamous 2 são exemplos de títulos que chegaram ao conhecimento público pouquíssimo tempo antes da maior feira de games do mundo. Para este ano, já temos ciência sobre uma possível revelação de Gran Turismo 6 ainda para o PlayStation 3. No entanto, as novidades realmente relevantes devem envolver o Playstation Vita e a primeira lista de jogos para o PS4.


sexta-feira, 3 de maio de 2013

NG Notícias #132- Trailer multiplayer de Battlefield 4 pode surgir antes da E3


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Rumores recentes apontam que a Electronic Arts estaria preparando mais uma surpresa para os fãs de Battlefield. Os relatos recentes, oriundos de fontes não reveladas, indicam que um trailer revelando o modo multiplayer do quarto game da série pode ser divulgado oficialmente antes da E3 2013, que será palco de muitas novidades sobre o título.
De acordo com o site BF4Central, a fonte é a mesma que, no passado, avisou sobre a divulgação de trailers do novo game antes mesmo deles virem a público. Não existe uma estimativa de data para o surgimento dos supostos novos vídeos. A E3 2013 acontece começa no dia 11 de junho.
Fonte: BF4Central

quinta-feira, 2 de maio de 2013

NG Notícias #131- Microsoft lançará uma tonelada de atualizações para o multiplayer de Halo 4


Fonte: Divulgação/OXM
343 Industries anunciou que vai lançar uma atualização para o multiplayer de Halo 4, contendo uma porção de novos mapas. A ideia da desenvolvedora é adicionar uma quantidade massiva detrabalhos criados pelos jogadores a várias playlists diferentes. Se a proposta for comprada pelos jogadores, em pouquíssimo tempo teremos mais “Forge maps” — que são os produzidos pela comunidade — do que oficiais.
As adições devem ser muito familiares para os membros da Special Community Forge and Test e das playlists da FFA Forge Test, que estiveram trabalhando forte na construção dos materiais. Além disso, ambos os grupos de jogadores também auxiliaram na personalização e no balanceamento de armas — o que vinha sendo amplamente aguardado por todos os gamers.
Acompanhe a lista dos mapas que já foram selecionados, juntamente com os nomes de quem os elaborou:
Adicionados ao SWAT:
  • Black Site (The Fated Fire)
  • Plaza (Smexi Bilzo)
  • Shutout (SaLoT and NLTROOO)
Adicionados ao Rumble Pit:
  • Black Site (The Fated Fire)
  • Simplex (SaLoT)
  • Scythe (PA1NTS)
  • Serenity (DG Intensity)
  • Opus (SHIFTY time)
Removido do Rumble Pit:
  • Shutout by SaLoT and NLTROOO
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Adicionados ao Team Objective:
  • Edifice (Redemption1271  — KoTH)
  • Plaza (Smexi Bilzo — KoTH)
  • Serenity (DG Intensity — KoTH)
  • Station 9 (SaLoT — KoTH)
  • Station 9 (SaLoT — Extraction)
Adicionados ao Infinity Slayer:
  • Assault (NLTROOO)
  • Opus (SHIFTY time)
  • Simplex (SaLoT)
  • Scythe (PA1NTS)
  • Shutout (SaLoT)
Adicionados ao Flood:
  • Black Site (The Fated Fire)
  • Malice (AgentPaperCraft)
  • Serenity (DG Intensity)
Team Snipers:
  • Shutout foi atualizado com pontos de respawn retrabalhados para o Team Snipers.
As novidades serão lançadas todas juntas na próxima segunda-feira, dia 6 de maio deste ano. Halo 4 foi lançado em novembro do ano passado e conseguiu conquistar a imprensa e os jogadores em todo o mundo. Vale a pena dar uma relembrada na análise que o Baixaki Jogos fez do game, o que você pode fazer clicando aqui.
Fonte: The Official Xbox Magazine